Señor Kirkwood, ¿dónde se sitúa usted en el límite entre la innovación y la tradición en el diseño de calzado?
Me encanta ese tipo de combinación entre algo que debe ser artesanal, que debe hacerse de la manera más exquisita, y algo que se puede hacer mejor con la tecnología. ¡Estoy totalmente a favor de eso! Pero, ya sabes, soy muy nerd y me encanta la tecnología.
Iris van Herpen dice que el motivo por el que trabaja con tecnología es para potenciar su artesanía. ¿Qué significa la tecnología para su trabajo?
Bueno, la tecnología puede permitirte hacer cosas que antes no eran posibles. Incluso los tacones delgados no eran posibles antes de que aparecieran ciertos tipos de tecnología, porque los tacones solían estar hechos de madera y un tacón de madera se rompería. O si miras cómo Nike hizo la suela de burbuja de aire para zapatillas, ¡el fundador de hecho vertió caucho en una rejilla para gofres para crear la primera suela de zapatillas! Ciertamente, en el pasado, he diseñado zapatos que eran más complicados y la mayoría de las fábricas dirían que no, pero yo sabía que técnicamente Fue posible.
Y ahora has hecho shows enteros donde todos los tacones fueron impresos en 3D, ¿verdad?
Sí, creo que conocer tu oficio puede ser una ventaja, especialmente si buscas desafiar la forma en que se puede hacer. Hice un curso en Cordwainers College que me encantó… Creo que ese tipo de formación es absolutamente invaluable. Tuve que aprender a cortar patrones y hacer físicamente los zapatos. Creo que ese es realmente un punto clave: tienes que aprender a hacer zapatos de verdad. saber Solo entonces podrás aprender a manipular tu oficio. De manera similar a la primera formación de Alexander McQueen en Savile Row, y puedes ver eso reflejado en su trabajo, cómo aprendió a manipular la sastrería. Cuando sabes cómo se hace algo, puedes aprender a romper las reglas.
¿Crees que el conocimiento de la artesanía te ha dado una ventaja en esta industria?
Bueno, entré en esto de una manera bastante ingenua. No trabajé para otro diseñador de zapatos, así que nunca entendí realmente cómo funciona la industria del calzado o cómo se supone que se debe desarrollar una colección. En ese aspecto era muy inexperta, pero honestamente, creo que eso fue una especie de ventaja. Significaba que no tenía que seguir las reglas. No diseñé un zapato de salón durante, como, tres años. No tenía ni idea sobre planificación de gamas ni sobre remanentes. ¡Simplemente pensé que tenía que hacer una colección espectacular cada temporada!Risas) Si hubiera trabajado para otro diseñador de zapatos, probablemente lo habría abordado de una manera muy diferente… Pero, en realidad, creo que tuve mucha suerte en ese momento.
¿Afortunado en qué sentido?
Cuando hice mi primera colección, coincidió con una época en la que algunas casas como Lanvin, Balenciaga y Prada realmente desafiaron los límites de los zapatos: los zapatos no eran solo un accesorio para el desfile, sino que realmente se convirtieron en un tema de conversación en los desfiles y luego muchas de las casas se sumaron. ¡Se convirtió casi en una batalla de quién puede hacer el zapato más loco! Fue una época muy creativa en la fabricación de zapatos. No era puramente referencial, no se trataba de mirar atrás a las cosas vintage; había mucha innovación real en esa época.
¿Qué impacto duradero tuvo esto en su opinión en la industria de la moda?
Creo que abrió ese mundo a la gente que ahora podía mirar a los diseñadores más jóvenes y pensar: “Bueno, en realidad, estás haciendo cosas interesantes”. Durante ese tiempo, comencé a trabajar en muchos zapatos de exhibición para otros diseñadores, donde puedes llevar las cosas aún más lejos porque esas piezas nunca tuvieron que venderse. Así que simplemente se perpetuó en esta época muy interesante hasta que llegó un punto en el que muchas de las chicas se caían en la pasarela porque los zapatos se volvieron casi intransitables. Fue entonces cuando las cosas comenzaron a decaer y, como sucede con la moda, ¡todo cambió!
¿Fue entonces cuando el mercado cambió hacia ropa urbana y zapatillas deportivas más cómodas?
Exactamente, y cosas como un tacón medio que nunca se habría considerado cool el año anterior. Como, Dios mío, ¿una editora de moda con un zapato de abuela?Risas) Antes tampoco se veía a editores de moda luciendo zapatillas en primera fila, pero de alguna manera eso fue lo que de repente se volvió novedoso. Así es como funciona la moda.
¿Diría usted que la industria se está preparando para otra fase más experimental en el futuro próximo?
Creo que probablemente estamos en una etapa en la que todo empieza a crecer de nuevo, en cierta medida da vueltas en círculo. Eso es lo que me encanta de la industria de la moda. Puede ser particularmente esquizofrénica y su velocidad te mantiene alerta constantemente, pero te obliga a seguir avanzando. O intentas hacer progresar tus propias ideas o intentas desafiar lo que ya existe. Por ejemplo, actualmente estamos estudiando cómo desarrollar un programa de realidad aumentada para poder ponernos las gafas y, literalmente, diseñar una versión electrónica en 3D de la horma del zapato y luego enviarla a la fábrica para su producción. Sería un gran paso y ahorraría mucho tiempo.
Y me imagino que podrías experimentar más y descubrir si los diseños funcionarían bien antes de enviarlos a producción.
Sí, por supuesto. Quiero decir, ¡los diseños fallidos ocurren la mayoría de las temporadas! Si intentas ser innovador, tienes que aceptar que habrá una cierta cantidad de fracasos, de lo contrario no estás esforzándote lo suficiente. Te quedas en la zona segura. Recuerdo que una vez estaba tratando de hacer zapatos que tuvieran una especie de impresión estática de televisión lenticular. Y logramos hacer la parte lenticular, pero el material no era lo suficientemente suave y terminó formando burbujas de aire. Es el tipo de cosas que se podrían prevenir con más desarrollo y más tiempo. ¡Pero a veces necesito hacer esas piezas complicadas solo para sacármelas de la cabeza! Creo que sigue siendo ese mismo impulso de crear, de interpretar esencialmente lo que tienes en la mente y hacerlo realidad: ahí es donde puedes divertirte mucho.